Die Mehrheit bekommt dasselbe Wort, die Imposter ein anderes. Reihum beschreibt jeder sein Wort, ohne es zu sagen — am Ende wird abgestimmt, wer der Imposter ist.
Was braucht ihr?
Mindestens drei Spieler. Ohne Raum könnt ihr mit 3–100 Personen auf einem Handy spielen; im Raum sind standardmäßig bis zu 20 Mitspieler möglich, Spieler ohne eigenes Handy eingeschlossen. Die Altersempfehlung ist ab 16 Jahren. Wählt die Schärfegrade passend zu eurer Runde.
Zwei Wege, dasselbe Spiel:
- Ohne Raum: Ein Handy geht reihum. Namen und Spielerzahl trägt einer vorher ein, jeder deckt seine Karte allein auf. Braucht kein Internet.
- Im Raum: Jeder spielt auf seinem eigenen Handy, Namen und Spielerzahl kommen aus dem Raum, und nur der Host stellt ein. Siehe Multiplayer-Raum.
So läuft eine Runde:
- Anzahl der Imposter, Schärfegrad und Spielmodus einstellen. Ohne Raum kommen Spieleranzahl und Namen dazu.
- Jeder deckt seine Karte allein auf, merkt sich das Wort und gibt weiter bzw. tippt auf Gemerkt. Alle anderen schauen weg.
- Über dem Timer schlägt das Spiel zufällig vor, wer anfängt. Im Normal-Modus ist das nie ein Imposter; im Blind-Modus wird ohne Rollenfilter gezogen.
- Danach beschreibt reihum jeder sein Wort mit einem Satz. Das Wort selbst darf dabei nie fallen.
- Der Timer gibt vor, wie lange diskutiert wird. Danach stimmt ihr ab, wer rausfliegt. Du darfst dabei auch auf dich selbst tippen.
- Die Auflösung zeigt beide Wörter und wer Imposter war.
Wie viele Imposter? Entweder ihr stellt die Zahl fest ein — höchstens so viele, dass mindestens 30 % der Runde Mitspieler bleiben. Oder ihr dreht eine Stufe unter 1 auf Zufällig: dann zieht das Spiel die Anzahl bei jedem Rundenstart neu, mindestens einen Imposter und wieder mit denselben 30 %. Dann weiß niemand, wie viele es diesmal sind — auch nicht, ob man allein ist.
Worauf es ankommt: Zu genau beschreiben verrät die Mehrheit an die Imposter. Zu vage beschreiben macht verdächtig.
Normal oder Blind?
Normal
Das normale Imposter-Spiel. Die meisten Spieler kennen das Wort. Mindestens einer ist Imposter: Er kennt das Wort der Mehrheit nicht — auf seiner Karte steht ein anderes, harmloses Wort — und er weiß von Anfang an, dass er der Imposter ist.
Seine Aufgabe: sich so einfügen, dass er nicht auffällt, und am Ende nicht rausgewählt werden.
Normal ist die Voreinstellung.
Blind
Genau wie Normal, nur erfährt der Imposter nicht, dass er der Imposter ist. Auf jeder Karte steht nur ein Wort, ohne Rolle.
Jeder muss also selbst merken, auf welcher Seite er steht: Wer bemerkt, dass die Beschreibungen der anderen nicht recht zu seinem Wort passen, ist vermutlich der Imposter und sollte ab da unauffällig bleiben. Wer sicher ist, dass er zur Mehrheit gehört, kann gezielt nachfragen.
Genau deshalb darfst du bei der Abstimmung auch auf dich selbst tippen: Wenn du hier merkst, dass du der Imposter bist, ist das ein Verdacht wie jeder andere.
Ihr könnt diesen Modus vor jeder neuen Runde auswählen.